本技术涉及音乐互动技术,推出一款新型音乐互动系统。该系统利用乐器上配备的运动传感器捕捉用户手部动作,并通过蓝牙技术将动作数据传输至平板电脑,实现音乐创作的互动体验。
背景技术
互动式音乐干预是一种将音乐和运动相结合,利用听觉和运动来提高参与者的感情、社会、身体和审美能力的音乐活动。其通过分散参与者对压力环境的注意力,激起参与者积极的情感感应和音乐相关记忆,对用户进行干预,减少参与者的压力、焦虑以及躁动,提高参与者的认知水平。
但现有的互动式音乐干预方法大多是主持人利用现有的视听系统(如MP3播放器)播放音乐,参与者用传统乐器演奏音乐的方式进行,需要主持人全程进行主持。但主持人在主持过程中,只能根据经验判断其他参与者的参与程度,无法对参与者的表现进行客观评估,进而根据参与者的情况对音乐活动的进程进行调整,使得互动式音乐干预无法充分发挥效果。
因此,如何在音乐活动中对参与者的表现进行客观评估,以协助主持人对音乐进程进行调整,成为了音乐交互领域内一个亟需解决的问题。
实现思路