本公开提供了一种虚拟形象驱动方法及装置、设备、介质和程序产品,涉及人工智能技术领域,具体为增强现实、虚拟现实、计算机视觉、深度学习等领域,包括:针对虚拟形象模型中的当前骨骼节点,确定当前骨骼节点与目标骨骼节点之间的相对位置特征;根据相对位置特征,对基于当前骨骼节点的第一初始驱动系数进行调整,得到第一中间驱动系数,对基于目标骨骼节点的第二初始驱动系数进行调整,得到第二中间驱动系数;根据第一中间驱动系数和第二中间驱动系数,确定当前骨骼节点相对目标骨骼节点的第一旋转特征;根据第一旋转特征,对第一中间驱动系数进行调整,得到基于当前骨骼节点的第一目标驱动系数,以及基于第一目标驱动系数,驱动虚拟形象模型。
背景技术
虚拟形象驱动在社交、直播、游戏等场景中有着广泛的应用,骨骼驱动系数的合理性影响虚拟形象驱动的自然程度。但是,在一些场景下,确定出的骨骼驱动系数存在准确性不佳,进而影响虚拟形象驱动效果的现象。
实现思路