基于虚拟现实的物体对象交互方法、装置、设备、介质及产品
2025-02-26 14:29
No.1344315432253005824
技术概要
PDF全文
本技术公开了一种基于虚拟现实的物体对象交互方法、装置、设备、介质及产品。该方法包括:确定虚拟现实空间环境下的当前物体的物体信息,以及确定观看当前物体的用户视线高度;根据物体信息和用户视线高度,生成物体移动可交互点位;以及,根据物体信息和所述用户视线高度,生成物体缩放可交互点位;展示物体移动可交互点位和物体缩放可交互点位,以供用户基于物体移动可交互点位进行自身位置移动,以及基于物体缩放可交互点位进行物体尺寸缩放。本发明实施例技术方案降低了基于虚拟现实的用户与物体对象之间的交互难度,增强了用户实操过程中的交互体验感。
背景技术
随着虚拟现实技术的不断发展,基于虚拟显示的物体交互技术应用在各领域的各种场景如。如,以现实中的博物馆的藏品展示为例,为了在保护藏品不受伤害的同让参观者能看到藏品,专业人员通常会基于虚拟现实极柱实现参观者与藏品之间的交互,从而提高用户体验感。 但在现有的基于虚拟现实的物体交互过程中,用户需要选择、移动、旋转和缩放等操作方式完成对物体的全面观看,这种方式需要用户了解操作规则,并且严格按照操作规则完成对物体的系列动作,在一定程度上增加了用户的操作难度和交互体验。
实现思路
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该技术已申请专利,如用于商业用途,请联系技术所有人!
技术研发人员:
李月  汪雪琪
技术所属: 西交利物浦大学
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