本技术涉及一种视频数据处理技术及其装置,旨在处理竞技比赛视频数据。该方法首先获取视频数据,随后通过目标追踪技术确定目标对象的位姿信息,最后基于这些信息进行进一步的处理。
背景技术
随着人工智能技术的发展,可通过视频数据进行3D建模,从而实现对现场的高度还原,这种技术的出现,为我们提供了一种全新的方式来呈现和记录现实世界的各种场景。对于互动性较强的视频内容来说,如何提高观众的沉浸感和参与感,仍然是技术开发者所面临的重要问题。
实现思路